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火影忍者手游平A技巧 教你如何掌握平A节奏
发布时间:2024-06-07
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本文摘要:火影忍者手游决斗场中,平A归属于很最重要的输入踢法,有的忍者依赖平A起手来交会技能,有的忍者甚至主要依赖平A来投出损害。平A节奏有高低之分,每个忍者平A的前后鼓也都不尽相同。接下来我就和大家共享一下如何在格斗场中掌控平A节奏。【平A前摇长的热门忍者】昧也、桃地再行不斩杀、腊柿鬼鲛、红、我爱人罗、勘九郎[疾风传]、秋道丁次、油女志乃、手鞠。

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火影忍者手游决斗场中,平A归属于很最重要的输入踢法,有的忍者依赖平A起手来交会技能,有的忍者甚至主要依赖平A来投出损害。平A节奏有高低之分,每个忍者平A的前后鼓也都不尽相同。接下来我就和大家共享一下如何在格斗场中掌控平A节奏。【平A前摇长的热门忍者】昧也、桃地再行不斩杀、腊柿鬼鲛、红、我爱人罗、勘九郎[疾风传]、秋道丁次、油女志乃、手鞠。

对于以上这些平A前鼓较长的忍者,我们在格斗中尽可能不要平A起手,因为前鼓很长,很更容易被对方的较慢平A或瞬放技能停下来,发球被打一套损害。可以用技能或秘卷来起手,之后用追A来交会下一个技能。或者在用于了分身法术的情况下,用追A来起手,这样就会被停下来。

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【平A前摇短的热门忍者】纲手、迈特凯、御手浸红豆、李洛克[杜门]、山中井野[疾风传]、春野樱、日向雏田、日向佐助、李洛克、天天。以上这些忍者的追A前鼓都很短,在格斗中我们可以必要自由选择平A起手,很快投出一套连A,之后如果有击飞或掌控效果则接通技能,如果没则之后接平A或者跑位,等候下一个机会。格斗时,我们可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候自由选择平A起手,由于前摇短,基本都会出手。

【平A后摇长的热门忍者】旗木卡卡西、我爱人罗、旗木卡卡西[少年]、宇智波带上土[少年]、君麻吕[咒语印]、佐井、漩涡鸣人、油女志乃、木叶丸。对于平A后鼓较为宽的忍者,我们有两种解决办法。

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第一种就是每次连A不要打几乎套,比如佐井的追A分成5段,我们可以每次平A到4段就停下,防止最后一个平A使出之后后鼓很长,在间歇期被敌人发球抗拒打一套。另一种解决问题方法是我们最大化输入,每次输掉这一套连A,之后很快开始跑位或者用于分身术来逃离敌人的反攻。个人引荐第一种方法,第二种方法如果用于了分身法术将无法逃离敌人的奥义技能。

【平A后摇短的热门忍者】迈特凯、李洛克[杜门]、春野樱[疾风传]、宇智波佐助、春野樱、山中井野、李洛克。平A后摇短的忍者有一个益处,那就是可以很非常简单的交会下一次连A,而且连A完结就可以很快接通技能或者是开始跑位,会连A完了依然停车在那儿做到收手动作。

在格斗中,我们寻找连 A的机会,一套连完之后尽可能接通自己的技能。因为平A后摇短,技能较为更容易交会上。以上就是我给大家罗列的关于格斗中平A节奏的一些技巧,期望大家平时在格斗中多多总结,在比赛中用于平A时更为得心应手。


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